三百一十三章 金钱

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季冷连忙让咸鱼和离凡尘联系,赶紧充值送钱过来,自己想主动和斯莱特套套近乎,看看能不能从他的口中获得更多关于雇佣军的内情,特别是关于快速将佣兵团升到二级的捷径。

        可是任凭季冷怎么忽悠,斯莱特始终保持着能说的说,不能说的绝对闭口不提,导致斯莱特说的都是一些没有任何价值的话,基本上都是季冷已经知道的设定与信息。

        没有办法,如果不是今天自己等人过来创建佣兵团,估计连勋章还拥有一些特殊福利的事情都不知道,看似斯莱特是无意中遇见众人,实则都在系统的触发剧情安排之中。

        最后离凡尘都把钱给送来了,季冷也没有获得一条自己认为有用的消息,只好和早就想离开的斯莱特告别,佩戴好佣兵勋章后,去找那个依旧半死不活态度的伊思图尔创建佣兵团去了。

        当季冷这次手里拿着一个紫色钱袋时,伊思图尔的鼻子就好像能够嗅到钱的味道一样,立刻睁开双眼,目光直接锁定在季冷手中的钱袋。

        在《自由之光》这款游戏中,金币是可以叠加放在钱袋里的,否则一个人携带上万金币赶路,那画面感想想都让人头疼。

        而承装金币的钱袋是需要在系统那购买,并且按照颜色的划分,所承装的金币数量也不一样,当然钱袋的出售价格也有高低之分。

        从最低级的灰色钱袋算起,灰色钱袋只能承装一百以内的金币数量,售价也只是十个银币而已,属于主流玩家所佩戴的钱袋。

        而在高一级的就是白色钱袋,能够承装的金币数量上限是一千金币,这样的钱袋售价也更高一些,需要五十银币才可以购买,当然这样的钱袋并不常见,一般都是一些有点身份,或者能够有渠道获得金币的玩家才会购买,比如现在的狂暴审判众人都是佩戴的这种钱袋。

        至于离凡尘手里拿的紫色钱袋,更是很难见到一次,这种上限能够承装一万金币的高级货,很少有人会去购买,并且出售的的价格也是不菲,需要十金币才能购买的到。

        虽然十金币在一些高端玩家眼里并不算什么,可是花在一个钱袋上面,这也算是奢饰的花销,因为游戏内设有银行一类储存物品和金币的地方,很少有人会身上携带近万金币招摇过市。

        因为玩家死亡后,不仅仅会掉落身上的装备,还有很大几率掉落钱袋里面的钱,官方网站虽然没有明确说掉落金币的几率是多少,但是玩家们多次死亡总结出来的经验,掉落金币的几率并不比掉落装备低就是了。

        至于钱袋里会掉落多少金币,这个百分比是如何计算的,更是没有人说的清楚,不过有一点是大家公认的,那就是钱袋里的钱越多,那么不幸掉落金币的时候就会越多,也就是说百分比虽然没有弄清楚,可是不管什么品阶的钱袋,都是按同样的百分比掉落的。

        就这一点,所有土豪也不敢在身上装太多的金币装逼,谁也不敢堡自己不会在战斗中死亡,更不敢堡战斗在什么时间什么地点开始。

        所以导致了紫色钱袋的持有量是非迟的,而紫色钱袋对于普通玩家而言,那就更是一件华而不实的物品。

        虽然自己不怕钱被别人爆出,毕竟自己的钱本身就没有多少,可也就是因为自己的钱没有多少,却要去拿出十个金币来购买紫色钱袋,普通玩家更不愿意做这种事情了。

        但是任何事情都有对立面,玩家的思维跳跃性是不可捉摸的,很多土豪身上,没带着万八的金币就感觉没有安全感一样,特别是需要自己一掷千金的时候,自己让大家等等,再去银行取钱这种窘态,绝对是他们不能容忍的。

        所以他们就想出了一个比较让人无语的办法,既然死亡掉落物品的百分比没有固定性,但是不管怎么说钱属于单一物质,就是说即使再多的钱,在系统眼里都是一样,只不过数字不同而已。

        可是不知道什么原因,在死亡掉落时,也只会掉一个钱袋里面的钱,这其实是一个系统冲突,因为钱袋是物品之一,而货币又是另外一种计算当时,所以才导致了这种爆钱只爆一个钱袋的事情发生。

        土豪们试验过无数次之后,这个定律也被他们证实了无数次,所以他们干脆出门直接带好几个钱袋,特别是灰色钱袋居多,因为虽然掉落金币是从单一的钱

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