313 游戏里的经济

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想成为阁揆或是城主不是一件容易的事情,玩家们望着那些恐怖的功勋和声望要求,只能是望洋兴叹。也有少数“胸怀大志”、“满口袋钞票”的玩家们,有心思去挑战一下。

        不过轻雪上也有技术宅写了分析贴,认为年薪2万的城主一职,玩家想要一年之内获得,至少要投入七八百万才能有希望刷够声望和功勋。这还是在玩家必须有自己的公会作为支撑的前提下的。

        好事者还拿这套“城主选拔”机制泛政治化解释,一个大公会支持一个玩家,投入资源,最终帮助玩家成功,某些程度上也像是西方的党派选举。最终一人得道,整个公会鸡犬升天,城主势必会在自己的公会中选择干部担任城市要职。而为了笼络同城的其他公会和强大玩家,估计也有一些职位和好处是会分润出来的。这又与西方政治颇有类似之处,笼络反对派和少数派的做法。

        当然,也同样有大批玩家注意到一个事实,并提出了一个重要的问题:

        我们何时才能回到第二沧海市?

        这篇轻雪上的帖子倒也是引发了大量玩家共鸣,特别是来自中国的部分玩家,都有一种悲情存在,甚至还有人喊出了“匈奴未灭,何以家为”的口号。

        轻雪官方对于这个情况是有背景解释的,召唤师协会说:对于敌人,我们一无所知,连续两场大战也揭露出了我们的不足。只有加强内功,提高自身实力才能够将敌人击败,夺回第二沧海市和整个大湖平原。召唤师协会也发布了一系列同战争有关的任务,比如消灭周遭地带活动的入侵者势力和怪物,刺探大湖平原那边的军情等等。总之就是告诉玩家,我们没有忘记“国耻”。

        没错,召唤师协会拉起了一个真正的行政体系,玩家们干脆就发起了请愿,要求他们在夷荒世界直接建立一个国度。玩家们选了很多名字,最终平平无奇的“幻想种王国”居然胜出了。

        哪怕实际上这个王国根本就没有国王。有些人倒是提议让谢群来做国王,但是呼应者寥寥,而且谢群也没有冒出来回应过这种事。

        一些知名游戏评论人士和媒体,对于这次夷荒世界的更新版本基本持正面态度。

        “这次的更新其实是从根本上提升了夷荒世界这个充满魅力的游戏的背景设定。原本这个游戏只是玩家们来到一个陌生的世界进行开荒拓殖的故事,但是当玩家们的城市被夺取,玩家们付出了血泪和产生了仇恨,故事线就变得丰满多了。玩家们一面可以享受在更繁华的奇利瓦克盆地上的生活,继续进行着各种游戏里的探索和开发,另一面玩家们也要提防异次元的入侵者,同他们进行战斗,这样一来,游戏就产生了一个稳定的主线和比较平衡的游戏体验”

        幻想种王国临时都城雅颂市,尽管城市规模不及沦陷的第二沧海市,但是这里已经是一座极为巨大的城市,有八百多平方公里的城市面积,即便是现实世界中也少有城市能够比拟。

        

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