第十章赫鲁

第(1/2)页

沐言稳住身形,脚下轻轻一点,窜出去五米多远。背后的风元素羽翼虽然不能帮他飞行,但可以极大地加快赶路速度,让他身轻如燕。

        “夏穆,时间。”他在心中默念。

        「迷雾历599年4月5日,下午4点47分,距离冥河‘拦河蓄水’还有235天。」

        “积分进度和目的地导航。”

        「您的当前积分:45/100,距离五级佣兵还有55分。目前接受委托:10枚噬魂兽魔核,当前进度0/10。距离目的地烂木滩还有24公里,保持当前速度15分钟后抵达,剩余魔力预计不足40%。」

        听完来自资料库的汇报,沐言降低了速度。

        “现在呢?”

        「当前速度25分钟后抵达,剩余魔力预计不足30%。」

        “……你就不能智能一点,告诉我最合理的速度?”

        「检测到关键词‘智能’,疑似对本资料库的讽刺,待机五分钟以示愤怒。」

        “……”

        于是他不得不加快了脚步。

        ……

        这是他来到赫鲁的第四个月。

        当初来自那些怨魂的海量记忆经过资料库存储、整理、筛选,最终剩下来的内容帮他对赫鲁有了全面直观的了解,这是一个远比他想象中文明且宏大的世界。

        赫鲁的居民分为两种,一种是原住民,一种是从冥河里打捞上来的优质灵魂。

        先说前者。

        在原住民中流传着这样一个神话故事。赫鲁是死亡的国度,是亡者的归宿,是女神海拉建立的乐园,她即是这个世界。

        土地与山川是海拉的肌肉骨骼,冥河是海拉的血液,无论是赫鲁也好,其他世界也罢,所有亡者的灵魂都会归于冥河,任由河水冲刷,最后汇入尼弗海姆,成为最原始的灵魂能量,反哺这个世界。

        空气中弥漫的元素是海拉呼出的气息,它们具有生命,活泼好动,无时无刻不在自由地结合,演变,因而远比洛坎死寂的四种元素复杂。

        比如除了水、火、土、木之外的风、光、暗、雷等等,在赫鲁根本不需要基础元素复合就可以直接获取。

        举个例子,如果说洛坎的空气中只有氮气,氧气,氢气等,那赫鲁就不光有这些,还有一氧化氮,二氧化氮,水蒸气,氨气等等,而且还对人体无害。

        这也应证了兰斯洛所说,赫鲁充满了澎湃元素。

        所以,浸润在澎湃元素与灵魂能量中的赫鲁原住民们,天生就有着极高的元素亲和力,他们操控元素就像喝水吃饭一样简单随意,而且也不用借助复杂的魔网,随心所欲,方便快捷。

        在洛坎,大家共用一片网络冲浪,你是GG也好,MM也好,凡事都要走程序:发出申请,支付魔力,获得权限,然后用魔网规划好的死寂元素构筑法术,再扔出去,根本不存在冲突,无非就是手速快的占便宜,手速慢的吃亏罢了。

        但在赫鲁,施法者之间可没那么和睦,这里的“弱肉强食”格外明显。

        同一方天地,元素总量就那么多,你要用,我也要用,彼此之间肯定会产生纠纷。更有甚者,两人战斗时根本不是魔法互怼,而是元素拔河。你操控十个单位的元素聚合成法术向我攻来,我反手控制其中九成倒戈相向,你再操控回去,我再夺回来,元素在两人争夺间湮灭的湮灭,逃逸的逃逸,最终完全消散,两人的魔力也大量消耗,为防被人补刀只能压下战意道一声“阁下身手了得,青山不改,绿水长流,我们后会有期”,然后不了了之。

        当然

(本章未完,请翻页)
上一章返回目录 投推荐票 加入书签下一页